Vic一直和馆长讨论文章特性问题,并一再强调不可以搞得太学术,尽可能减少技术贴,但是对于馆长这个理工男来讲,不讲技术岂不是断了根性?但在Vic的监督下,馆长也不好发挥。
不过机会来了,Vic出差了,哈哈哈哈哈,冒掉粉儿的风险,馆长今天一定要把憋在心里的拼图技术和大家聊聊。
其实拼图技术是一种画画方式,所有的图画形象都可以用不同颜色的三角形和圆形两种图形进行拼接搭配而成。比如下面这个大黄蜂的头像。这是用矢量图软件绘制的,馆长知道你不会真的去画,但还是不卖关子了,手机上有很多APP都可以实现,如Assembly。
上面就是简单的拼图游戏了,只要你有一张图片,就都可以拼接出来。为了能够体现立体感,还可以加上高光和暗影的叠加层来展示,比如下面这个大黄蜂的侧脸。
看起来是立体的,其实也都是平面三角形和圆形的叠加而已。这是一个锻炼自己三维空间想象力的游戏,要不断想象空间的各个面,考虑光的照射方向(术语叫光源),就能够搭配出立体的感觉了。
“光影的搭配涉及到色彩学,真实的世界中并不是阳光直射的地方是白色,阴影的地方是黑色,而是由明度决定的,橙色的阴影会有一些棕色的感觉,高光位置会有一些亮黄色的感觉。”
光影就是黑白的,你先这么认为吧,艺术是没有规矩的!!
刚才只是一个大黄蜂的头像,我们可以更加全面的构建一个场景,比如《大黄蜂》电影中查莉和BBB在沙滩上邂逅的场景。
首先用三角形大致的搭配一个框架,就是上面这样式的。
接下来细化其中的一个主体,这里先拿大黄蜂开始细化。
大致画出一个不是特别立体的大黄蜂,然后调整大黄蜂的身体颜色,调整到感觉良好为止。
假想光是从屏幕后方照射过来的,继续添加阴影,调整比例角度,就有一个大致的形体了。
增加背景,在地面上添加投影。
把查莉的草图放在上面进行位置调整
比例不对,需要增加一个土包才更加协调,同时进行一些细化。
同样增加高光和阴影的处理。
再调整一下体型。
调整一下姿势。
增加腕表与高光等细节。
最后再增加背景海洋的颜色叠层,体现海洋的深度,基本完工!!
这是一个拼图游戏,看起来似乎复杂,其实真的很复杂,不过一个作品就是时间的堆砌,需要热情和投入。