大黄蜂

最近樱桃工作室的再一次发出《空洞骑士丝之歌》的今年完成的相关发言,加上STEAM上《空洞骑士》又一次“史低”将其热度又炒了起来,为什么广大玩家对《丝之歌》有这么大的期待,玩过《空洞骑士》的都是知道的,如果没有玩过,就听听我的推荐吧,所有看法仅代表个人意见。

《空洞骑士》的故事发生在一个神奇的虫子王国,玩家扮演的小骑士来到这个失落的王国完成属于自己的使命,在这里会邂逅各种有意思的虫子,它们有的能在旅行中助你完成使命,有的会告诉你这里曾经的辉煌,在此次旅行中仿佛也成为了小骑士,和朋友们互相成长,乘着鹿角虫去冒险,浸泡在温暖的温泉里,听着泪水之城的细雨和歌声,圣巢神秘诱人,去看去听,然后选择自己的需要完成的使命。

《空洞骑士》美术风格非常的萌,会让人产生这是一个“小游戏”的错觉,随着剧情的深入故事也展现出不一样的样貌,战斗界面没有血腥,但是同样紧张惨烈,伙伴的离去也让人伤感,最后在使命的十字路前,“是要以什么样的方式去完成使命呢”关系的结局,伤感的是不管哪一种结局,小骑士都回不来了,就像王国最后的五骑士奥格瑞姆的梦一样,忠诚特莱雅与强壮的海兹莫牺牲了,绝伦的泽莫尔心死了,勇敢的伊思玛变成了树。不过这些人的意志也随着小骑士的手中白花依旧在皇后花园里盛开着,变成了莫诺蒙的水母起舞。虽然遗憾但大黄蜂的“丝之歌”也随之正式开始,小骑士的故事或许正如《柳林风声》中所说“也许我们怀揣着对世人的博爱,但我们却做不到爱我们身边每一个具体的人”。

虽然故事和美术非常的唯美,但是战斗可是一点儿都不轻松,失落的王国里处处暗藏着危机,有个头远大于你的披甲骑士,有委身于“盲目之光”的聒噪信徒,还有着许多不加掩饰的野心残骸,甚至在强大国王的意识中也藏着一条“苦痛之路”,您最后要面对的是最纯粹的骑士还是隐藏在其后的真正黑手呢?

流程整体上是类《恶魔城》式的有限地图,类“魂”游戏的战斗体验,在失败之后会在最近车存档点重生,然后在去找回自己失去的“容器”,整个游戏最核心的操作是“下砍”,只要学会下砍加上快速反应的意识,整个游戏就能畅通无阻,可以说在一周目开荒的话就是“痛并快乐着”,如果喜欢在挑战完无上辐光与苦痛之路之后,你会发现困扰自己多年的“手残”治好了,比《寂静岭》大型疗养院都有效的多。

在《丝之歌》出来之前,花不到50块钱去买一个《空洞骑士》吧,不吃亏。



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